在声学材料领域,扩散体通常是一个被误解的概念。那么什么是扩散体,扩散体是如何吸音的呢?根据韦伯斯特的说法,有几个定义涉及各个领域。让我们看一下通用定义以及与吸音有关的其他内容。
通常,扩散体是物质从高浓度区域向低浓度区域的移动。
音频中的扩散,或称为声音扩散,是声波的散射,从而降低了定位感。在这里,我们将专门讨论使用扩散板 和声音扩散器放置的声音扩散。
这两个定义似乎很不相同,但实际上并没有。如果我们想到一系列从墙上弹起的声波,它们会被集中并同时朝同一方向移动。墙壁上的反射将在大约相同的时间从大约相同的方向返回到听众。在空间和时域上,"集中度"仍然完好无损。
现在,如果在该平面上引入声音扩散器(也称为扩散体),并且产生相同的声波,会发生什么?大多数人会说,我们是在其他方向而不是直接反射的路径上散射声音。这是事实,但并非全部。一个良好的扩散器不仅会改变反射以在不同方向传播,而且甚至会在所有方向传播。仅将波浪分成两个方向是不够的。我们已经有效地改变了房间特定位置的波浪集中度。我们还有效地利用了初始波阵面的强度并将其划分为各种反射,以使每个反射波不仅来自不同的方向,而且每个反射波都变得越来越弱且难以区分,但我们并没有损失任何能量处理。
适当的扩散体也会影响时域。如果我们有相同的波并且它均匀地反射到多个方向,则各种波到达听众所必须经过的路径的长度也会改变。在声音世界中,距离就是时间。为简单起见,我们可以说1英尺等于大约1毫秒的时间。因此,如果我们将路径更改为8种不同的路径(实际上,有很多路径,但是为了便于理解,我们将考虑8条路径),理想情况下,每条路径都具有不同的路径,这意味着它们会在8个不同的时间到达。同样,我们正在稀释声音的集中度,但这一次是在时域而不是空间上。此外,因此,现在我们已经更改了8个反射,并且在3个域(时间,方向和强度)中都有所不同。这使我们的耳朵和大脑更加难以准确地确定声音的来源。这完全符合缺乏本地化的定义。最终的结果是,我们欺骗了我们的大脑,使他们认为房间比房间大了,并产生了更宽敞的声音。
有关扩散原理的常见误解。
关于提供音频扩散的"家庭影院"方法有很多神话。大多数系统根本不工作,许多系统工作不佳或仅在很窄的频率范围内工作。让我们看一看–一个书柜,书的深度随机设置。
首先,如果有的话,在除最高频率以外的任何地方,吸收性都比反射性强。其次,随机深度不会在可预测和可控制的区域上生成随机反射。仔细计算扩散体孔的宽度,高度,间距和图案,以确保它们在180度角上产生平稳且均匀的波散射。第三,如果没有仔细计算的间距,由于各种反射产生的建设性和破坏性波相互作用,我们可能会导致频率相关的像差。实际上,我们在使用扩音器面板时几乎没有得到任何好处,同时在频率响应中产生了更多问题。
另一个神话是以相同的随机方式使用CD / DVD盒或LP.除了上述问题外,案例本身也是如此狭窄,以至于受影响的频率只会在最高范围内。同样,扩散器的阱和峰的宽度,深度和图案不仅会产生适当的扩散图案,而且还会确定扩散器有效的频率范围。
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